Naslagane rute u Ninja Hideawayu sugeriraju da Nintendo eksperimentira s novim stilovima staza koje odstupaju od linearnog rasporeda starih.
Obožavatelji Mario Kart serijala već godinama bezuspješno potiču Nintendo da izda “Mario Kart 9″. Godine 2014. Nintendo je izdao Mario Kart 8 za Wii U, a 2017. Nintendo je izdao poboljšanu verziju iste igre, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), za Nintendo Switch. MK8D je brzo postao najprodavanija Nintendo Switch igra svih vremena. No, prošlo je osam godina od izlaska posljednje verzije jedinstvene konzole Mario Kart, unatoč izlasku mobilne igre Mario Kart Journey 2019. godine, koja je dobila razočaravajuće kritike.
Kada je Nintendo najavio Booster Course Pass DLC 9. veljače, otkriveno je da tvrtka ne odustaje od poboljšanja MK8D. “DLC” je kratica za “Downloadable Content” i odnosi se na dodatni sadržaj koji se može preuzeti odvojeno od kupljene igre. Glavna igra – obično ima svoju cijenu. U slučaju MK8D, to znači da igrači mogu kupiti Booster Course Pass od 24,99 USD, set pjesama koje će "biti objavljene istovremeno u šest valova do kraja 2023." Do sada su izdana dva vala DLC-a, a treći val dolazi ove blagdanske sezone.
Svaki val DLC-a izdaje se kao dva Grand Prixa od po četiri pjesme, a trenutno postoji 16 DLC pjesama.
Ovaj Grand Prix počinje na pariškom nasipu u Mario Kart Touru. Ovo je slikovita ruta koja uključuje vožnju pokraj poznatih znamenitosti kao što su Eiffelov toranj i obelisk u Luxoru. Kao i sa svim stvarnim gradskim stazama, Pariški kej tjera igrače da idu različitim rutama ovisno o broju krugova; nakon trećeg kruga, trkači se moraju okrenuti prema vozaču. Postoji samo jedan prečac, morate koristiti gljive ispod Slavoluka pobjede da biste ubrzali. Sve u svemu, ovo je solidna pjesma s dobrom glazbom, a njena jednostavnost ne bi trebala biti izazov za nove igrače.
Sljedeći je Toad Circuit u "Mario Kart 7" za 3DS. Ovo je najslabija od svih DLC pjesama prvog vala. Šaren je i nema neku atraktivnu teksturu; na primjer, jednolična limeta zelena trava. Ipak, Toad Circuit ima neke dobre terenske staze blizu cilja, ali jednostavnoj stazi ozbiljno nedostaje sofisticiranosti. Ovo bi mogla biti dobra staza za nove igrače koji tek uče osnovne vozačke vještine. Pjesma ne sadrži ništa vrijedno spomena.
Treća staza ovog Grand Prixa je Choco Mountain na N64 iz Mario Kart 64. Ovo je najstarija staza iz prvog vala DLC-a objavljenog 1996. Ovo je prekrasna i nostalgična staza s puno zabave. Sadrži odličnu glazbu, duge zavoje, zapanjujuće dijelove špilje i padajuće stijene koje razbijaju vozače koji ništa ne sumnjaju. Postoji samo nekoliko prečica kroz mrlje blata, ali staza i dalje zahtijeva sposobnost snalaženja po zavojitim zavojima litice gdje padaju gromade. Choco Mountain jedan je od vrhunaca Booster Course Pass-a, odlično iskustvo za početnike i veterane.
Grand Prix završio je s Coconut Mall-om u “Mario Kart Wii”, jednoj od najpopularnijih staza u cijeloj seriji. Glazba pjesme je izvrsna, a grafika prekrasna. Međutim, mnogi fanovi su se žalili da je Nintendo maknuo auto u pokretu s kraja staze. S puštanjem drugog vala, automobili se ponovno kreću, ali sada povremeno voze krafne umjesto da stalno voze naprijed-natrag u pravoj liniji. Međutim, ova DLC verzija Coconut Mall-a zadržava gotovo sav šarm koji je imala u izvornoj Wii verziji i velika je blagodat za svakoga tko želi kupiti Booster Course Pass.
Drugi Grand Prix prvog vala počinje zamagljivanjem Tokija u "Mario Kart Touru". Staza je definitivno bila mutna i brzo je završila. Jahači su krenuli s Duginog mosta i uskoro su u daljini ugledali planinu Fuji, obje poznate znamenitosti Tokija. Staza ima različite linije u svakom krugu, ali je relativno ravna, s nekoliko kratkih dionica – iako je Nintendo uključio nekoliko Thwompa kako bi razbio trkače. Glazba je uzbudljiva, ali ne nadoknađuje jednostavnost i kratkoću pjesme. Kao rezultat toga, Tokyo Blur je dobio samo prosječnu ocjenu.
Nostalgija se vraća dok se trkači sele iz "Mario Kart DS" u Shroom Ridge. Njegova umirujuća glazba opovrgava činjenicu da je ovo jedna od najluđih DLC pjesama. Igrači se moraju kretati nizom iznimno uskih zavoja koji ne pružaju nikakvu vidljivost dok se automobili i kamioni pokušavaju zabiti u njih. Nintendo također začinjava tutorial dodajući vrlo težak prečac na kraju koji uključuje preskakanje provalije. Shroom Ridge je noćna mora za nove igrače i dobrodošao izazov za iskusne igrače, što ovu stazu čini uzbudljivom avanturom za bilo koju skupinu igrača.
Sljedeći je Sky Garden u Mario Kart: Super Circuit iz Game Boy Advancea. Ironično, izgled DLC verzije Sky Gardena ne izgleda kao originalna pjesma, a kao i Tokyo Blur, pjesma ima problema s prekratkom. Glazba je osrednja za igru Mario Kart, iako u pjesmi ima mnogo jednostavnih rezova. Veterani koji su igrali originalni Mario Kart bit će razočarani kada vide da je staza potpuno redizajnirana i ne nudi ništa posebno ili posebno.
Najnoviji val staza je Ninja Hideaway iz Mario Kart Toura, i to je jedina DLC staza u igri koja se ne temelji na stvarnom gradu. Pjesma je odmah postala omiljena obožavateljima gotovo posvuda: glazba je bila zadivljujuća, vizualni prikazi nevjerojatni, a umjetničko djelo bez presedana. Tijekom cijele utrke križalo se nekoliko auto ruta. Ova značajka daje igračima mnogo opcija tijekom utrke jer uvijek mogu odlučiti gdje žele voziti. Bez sumnje, ova je staza glavna prednost Booster Course Passa i nevjerojatno iskustvo za sve igrače.
Prva pjesma drugog vala je New York Minutes from Mario Kart Tour. Ruta je vizualno zapanjujuća i vodi vozače kroz znamenitosti kao što su Central Park i Times Square. New York Minute mijenja svoj raspored između krugova. Postoji nekoliko prečaca duž ove staze, a nažalost, Nintendo je odlučio učiniti stazu vrlo skliskom, što otežava igračima točnu vožnju. Nedostatak dobre trakcije može biti problem za nove igrače i smetati iskusnim igračima. Vizualni izgled i prisutnost nekih prepreka na cesti nadoknađuju loše prianjanje staze i relativno jednostavan raspored.
Sljedeća je Mario Tour 3, pjesma iz “Super Mario Kart” na Super Nintendo Entertainment System (SNES). Staza ima snažne, živopisne vizualne prikaze i veliki čimbenik nostalgije jer se također pojavila na "Mario Kart Wii" i "Super Mario Kart" izdanim 1992. Mario Circuit 3 pun je krivudavih zavoja i mnogo pješčanog terena, što ga čini nevjerojatnim povratak jer igrači mogu koristiti predmete za prelaženje većeg dijela pustinje. Nostalgična glazba ove pjesme, u kombinaciji s njenom jednostavnošću i revolucionarnim oznakama, čini je ugodnom za sve razine igranja.
Više nostalgije poteklo je od pustinje Kalimari u igrici Mario Kart 64, a potom i u Mario Kartu 7. Kao i kod svih pustinjskih staza, i ova je puna off-road pijeska, no Nintendo je odlučio redizajnirati stazu tako da se sva tri kruga razlikuju. Nakon uobičajenog prvog kruga izvan pustinje, u drugom krugu igrač prolazi kroz uski tunel kojemu se približava vlak, a treći krug se nastavlja izvan tunela dok igrač juri do cilja. Estetika pustinjskog zalaska sunca na stazi je prekrasna i glazba pristaje. Ovo je samo jedna od najuzbudljivijih staza u Booster Course Pass.
Grand Prix je završio s Waluigi Pinballom u "Mario Kart DS" i kasnije u "Mario Kart 7". Ovaj kultni krug može se kritizirati samo zbog nedostatka prečaca, ali osim toga, krug je nedvojbeno izvanredan. Glazba je uzbudljiva, vizualni prikazi i boje su izvrsni, a staza je zahtjevna. Brojni uski zavoji frustriraju neiskusne vozače, a nebrojeni golemi fliperi brzinom munje zabijaju se u igrače, čineći stazu i napornom i uzbudljivom.
Posljednji Grand Prix objavljenog DLC vala počinje na Sydney Sprintu u Mario Kart Journeyju. Od svih gradskih staza, ova je daleko najduža i najteža. Svaki krug ima svoj vlastiti život i nema mnogo sličnosti s prethodnim, koji uključuje glavne znamenitosti kao što su Sydney Opera House i Sydney Harbour Bridge. Staza ima nekoliko dobrih off-road dionica i odličnu glazbu, ali je potpuno bez prepreka. Činjenica da su krugovi toliko različiti može otežati novim igračima učenje staze. Iako Sydney Sprint ima neke nedostatke na svojoj dugoj otvorenoj cesti, predstavlja ugodnu utrku.
Tu je i snijeg u Mario Kart: Super Circuit. Kao i na svim zaleđenim stazama, prianjanje na ovoj stazi je užasno, što je čini skliskom i teškom za preciznu vožnju. Snowland je poznat po divovskom prečacu za gljive na početku igre, što se čini kao gotovo neočekivana značajka. Staza također ima dva prolaza po snijegu neposredno prije cilja. Pingvini klize po dijelovima staze kao da su prepreka. Općenito, glazba i slika nisu baš dobri. Za tako varljivo jednostavnu stazu, Snježna zemlja je iznenađujuće sofisticirana.
Treća staza ovog Grand Prixa je kultni Mushroom Canyon iz Mario Kart Wii. Nintendo je uspio zadržati sav stari šarm ove pjesme u DLC izdanju. Većina platformi s gljivama (zeleno) i trampolina (crveno) nalaze se na istom mjestu, uz dodatak plavog trampolina s gljivama za aktiviranje jedrilice. Oznaka gljive u zadnjem prostoru zadržana je u ovom izdanju. Glazba je uzbudljiva, a slike su prekrasne, posebno u dijelu špilje osvijetljenom plavim i ružičastim kristalima. Međutim, skakanje s gljivama na trampolinu ponekad može dovesti do pada igrača, čak i ako su dobri vozači. Mushroom Canyon na MK8D i dalje je nevjerojatno iskustvo i odlična staza za Nintendo koju možete uključiti u Booster Course Pass.
Posljednja od trenutačnih DLC pjesama je Sky-High Sundae, koja je izvorno izdana s Booster Course Passom, ali je u međuvremenu dodana u Mario Kart Tour. Staza je šarena i stavlja igrače između sladoleda i slatkiša. Uključuje lukav, ali koristan prečac koji uključuje spajanje polukruga kuglica sladoleda. Živahni vizualni elementi privlače pozornost, a glazba podiže raspoloženje. Na stazi nema prepreka, ali kako nema ograda, lako je pasti. Sky-High Sundae zabava je za sve, a njegovo stvaranje ohrabrujući je znak da Nintendo može iz temelja stvarati nove pjesme za budući val DLC-a.
Eli (on/ona) je student druge godine prava na smjeru povijest i klasika, s dodatnim znanjem ruskog i francuskog jezika. Izvannastavne vježbe, kvizovi,…
Vrijeme objave: 12. listopada 2022